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流浪地球确实不能细想,细想几乎没啥对的地方了。。。

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合理不合理,要基于观众本身的水平来看。

下面的回答都假定观众是一个看过很多科幻小说的理工科大学生。

最明显的错误是木星引力激增。众所周知引力是质量产生的,木星引力不可能突然增大。

但是这个设计也有一定的合理性,平时的引力是按照质点来说的,而在直径14万公里的木星上,体积就是一个很大的问题了,如果星球不是均匀球体,比较重的那一面突然转过来,引力确实会发生变化,离木星越近这个问题越明显。不过现实中木星要是有这么剧烈的变化,人类提前几年就知道了,不至于这么被动。

其实电影这里设计的不好,没必要扯引力增大,直接说因为靠近木星,地球板块意外运动,大量发动机停机,导致轨道变化。


相对不那么直观的错误就是推动地球本身的可行性。这个起码需要观众对航天技术有一些基本的了解,大部分人不能理解齐奥尔科夫斯基公式说的是什么,这就相当于某道方程题错了,但是你很难跟刚学到加减法的学生解释错在哪里。

还有引爆大气推动地球,实际上是推不动的,没那么大威力。

不过这两个错误其实都需要在了解原理的情况下进行一定的计算,也就是说一眼是看不出来的,所以就科幻电影来说其实不构成问题。

另外电影里为了视觉效果,木星的云层运动非常快,其实速度没那么快,只是木星转得快而已。到底应该是什么速度等我换了更高级的望远镜再回答你们。


其实流浪地球在科幻片里,已经算基础设定相对合理的了。带着地球跑虽然挺蠢,起码有很多可见的好处,《星际穿越》那个移民的理由我是一毛钱的合理性都没看到,枯萎病这个设计就是完全的生物盲+天文盲。

故事设定一种枯萎病杀死了全世界的植物,但这种病是可以隔离的,带到太空移民船的植物没这病。这样的话,最简单的解决方式是所有人都上飞船,然后把整个地球表面用核弹毁灭100次,彻底消灭所有植物,然后再下来重新开始。即使这样的搞法,都比改造其他行星要快得多。《火星三部曲》算是目前最硬的关于行星改造的小说,作者在后记里说过,根据他的推算,火星上能具备植物生长的最低限度的条件,需要改造5000年。植物生长需要氮,大部分行星都没有,从地球或者土卫六运氮过去要上千年,你说这不是折腾么。《星际穿越》这个故事就相当于,你的车剐蹭,掉了一块漆,你不是去补这块漆,而是自己造了一个汽车厂,重新造了一辆车。

如果直接和流浪地球一样设计成太阳即将爆炸,那就合理多了。


就我看过的好莱坞科幻片,流浪地球的合理性基本能排到前30%。不管这个事情现实中能否做到,起码大致的事情是对的。《世界末日》也是,不管当时人类的航天技术能不能飞到小行星上,核弹不能炸开,起码这个事情的原理没问题。

本帖最后由 Inception 于 2019-2-18 16:26 通过手机版编辑


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讨论电影就是各种找漏洞找BUG,讨论问题就是各种人生攻击,上坛主要目的就是为了喷屎



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