小侠
原帖由 Nemo_theCaptain 于 2014-8-16 13:49 发表 DC的参数比Voodoo 2更好 跟TNT比如何我没仔细看过,可以找Quake3和UT99验证一下 98年最强的PC显卡就是TNT了,TNT2仅仅是纸面发布,量产是99年
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原帖由 Nemo_theCaptain 于 2014-8-16 14:01 发表 被所有程序员骂到死的4MB显存现在也能洗地了,真是叹为观止
原帖由 Nemo_theCaptain 于 2014-8-16 14:39 发表 GT4那1080i是拉上去的,实际还是480P不到,有人数过毛 而且GT4打通了PS2总线里的某个隐藏的妊娠二脉,这比一般的PS2大作开发更困难,整个PS2历史上打通过这个的只有GT4、战神12屈指可数的游戏,几乎一只手就能数出 ...
原帖由 Nemo_theCaptain 于 2014-8-17 13:11 发表 640*448插值的
原帖由 Nemo_theCaptain 于 2014-8-17 13:22 发表 用软加速插件1X倍率然后挨个数像素就能数出来是不是插值
原帖由 Nemo_theCaptain 于 2014-8-17 13:45 发表 说的就是人工数像素,模拟器那个标题栏不能统计原生分辨率,只是输出信号的分辨率而已(没算上过扫描)
原帖由 Nemo_theCaptain 于 2014-8-17 13:46 发表 你知道数像素是什么意思么,指的是像Digital Foundy那样挨个像素逐一分析,算出哪些像素是拉伸的,进而推断出原生分辨率 你数这个窗口尺寸毫无意义
原帖由 Nemo_theCaptain 于 2014-8-17 14:14 发表 插值会有拉伸的痕迹,DF那种专业的数毛机构就是慢慢干这个滴活,这就成玄学了? NGC和Xbox我说了我不了解 PS2的原生分辨率普遍为512X448 DC输出的分辨率就是640X480,这个是参考了PC的规格,VGABOX是原生 ...