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手柄到了,但发现“傲油根”有点难出?为什么?请推荐个好的模拟器

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原帖由 henvelleng 于 2008-9-14 18:58 发表
snk游戏的623升龙很多用626也能出,街霸不行,要严格623。所以真侍魂里面角色如果有波又有升龙,则波往往是反搓的,偶而有几个不幸的孩子,要特别留意不要按前:D 否则很容易千古恨
想了下,侍魂里面有升龙(或者类似升龙)招数的人本就不多,貌似只有牙神满足你说的这个条件,谈不上是“往往”吧。。。。。

千两虽然扇子是24斩,但吐火是26斩,还是会和626斩搞错,柳生和霸王丸就不说了,波和升龙同向,王虎的26B虽然不是飞行道具,不过也还是可能和626B搞混(当然这个搞混也无所谓,反正都是对空)。。。。。

[ 本帖最后由 OpEth 于 2008-9-14 22:14 编辑 ]


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原帖由 henvelleng 于 2008-9-14 22:21 发表

我就随口说说而已,这也要较真啊

牙神也不满足,而且牙神是最深受其害的,升龙和三连杀冲突了,乱搓必死
对,俺把三连杀给忘了,牙神的升龙是侍魂里面最渣的了,取消这招的话牙神的实力还能上升点。。。。。



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原帖由 henvelleng 于 2008-9-14 22:24 发表
必杀输入冲突最无语的当属娜可,用过就知道了,只能233满地打滚。好在娜可只是个中高手用来捂乳菜鸟的角色
俺觉得娜可的必杀倒是不冲突,娜可的问题出在那个胜利之刃上面。。。。。


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原帖由 henvelleng 于 2008-9-14 22:27 发表
仅次于娜可的是夏阿姨,方向键或摇杆比较滑的非哭死不可,丫的升龙……
夏洛特的升龙根本就没用的嘛,5AB和5C对空无敌,那个升龙属于废招,好在426斩不容易误发,所以也没什么关系。。。。。

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原帖由 henvelleng 于 2008-9-14 22:32 发表
娜可下半圈前半和后半都有必杀,而且都是废招,而且两招还容易混

夏阿姨的升龙在蹲防中切换姿势时极易误出,指方向键过于灵活的时候
就是那个胜利之刃的问题,42斩,这个指令实在是有点别扭,基本上在所有格斗游戏中,极少有用这个指令来作为必杀技输入指令的,因为这个指令实在太容易和其他指令混淆,站防的时候想出个蹲斩是绝对不行的,肯定被系统认为是胜利之刃的输入指令,这招破绽又大,遇上个猛人的话,对方防住后这局基本上就不用打了。。。。。

俺觉得那个风之刃完全应该取消掉,把胜利之刃弄成26斩,就完美了。。。。。

[ 本帖最后由 OpEth 于 2008-9-14 22:42 编辑 ]

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原帖由 kaede 于 2008-9-15 02:35 发表
霸王丸的弧月斩官方出招表的指令应该是6123吧,按说不会发波时误发。
除非是发波习惯用41236这样的。。。
实际上是623和626都可以发出来。。。。。

不过霸王丸的飞行道具太渣了,一般也不用,所以倒也没什么影响。。。。。

[ 本帖最后由 OpEth 于 2008-9-15 10:43 编辑 ]

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