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SFC上什么RPG画面比仙剑强?

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原帖由 jinwei8108 于 2010-8-30 21:33 发表
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时空之轮。。。这俩游戏我是差不多时间玩的
时空之轮的画面也就那样了吧,和仙剑是没法比的,毕竟机能在那儿摆着。。。。。


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原帖由 飞刀峰峰 于 2010-8-31 00:08 发表
这样说吧,我觉得当年以SFC的机能应该是做不出仙剑

但当年的PC要做个鲁拉多出来大概是没问题的,如果这个说不过,可以拿CC来比

说实在的,我觉得圣剑3画面音乐都不错,当年第一次座上船出字幕的时候,特别震撼
和sfc同时代的pc应该是486吧。。。。。

要论机能,和fc同时代的386都要比sfc强得多,386可是能玩doom的,当然sfc也有doom,不过那玩意儿也好意思叫doom?

至于486就更不用比了。。。。。

可以说sfc上随便什么游戏画面,以当时pc的机能要实现都完全没问题。。。。。

sfc可能和286有一拼吧。。。。。

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刚查了下数据,286最高主频20MHz,sfc完全未够班啊。。。。。

[ 本帖最后由 OpEth 于 2010-8-31 00:24 编辑 ]



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原帖由 bzjian 于 2010-8-31 00:30 发表
拿机能来说事情 是非常不明智的
我不去分析那个时候到底那个机能强
就今天 国产RPG最高画面的古剑奇谭 所在的PC机能甩PS2几条街了吧
可你能说2010年的古剑奇谭综合画面表现力能超过9年前FF10?
技术差大概才是症 ...
俺不认为sfc可以做出仙剑的画面,首先分辨率不够,另外同屏人数也是个问题,而且仙剑的人物够大,sfc上那些rpg尽是Q版小人。。。。。

[ 本帖最后由 OpEth 于 2010-8-31 00:36 编辑 ]


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原帖由 才口千 于 2010-8-31 10:04 发表
性能也不能光比cpu
这么说的话sfc比md都差了十万八千倍
不光比cpu,那就比比跨平台游戏的画面吧,前面俺也说了例子了,doom在pc和sfc都有,自己去比比画面就知道了,386和sfc完全就是两个世代的机器。。。。。

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原帖由 神之右手 于 2010-8-31 10:41 发表
不过,当年要说细节,还真是枫之舞做的好
俺还是更喜欢金庸群侠传。。。。。

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原帖由 ddr911 于 2010-8-31 11:51 发表
SFC时代RPG大作-时空之旅回顾 http://bbs.a9vg.com//read.php?tid=86760

偶认为除了分辨率这个游戏就可以秒仙剑了,特别注意两个游戏对光影的描绘.
要论画面效果,时空之旅还真是算不上有多好,sfc上画面最好的游戏是大金刚3,这应该不会有什么争议,即便在rpg中,时空之旅也算不上顶尖的画面,只不过美工绝赞罢了。。。。。

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原帖由 bzjian 于 2010-8-31 11:51 发表

这就好比 一个摄影水平很差的人 拿个顶级单反 和一个摄影水平很好的人 拿个入门单反或者卡片 拍出的照片
你愿意看哪个??:D
问题是现在比的不是摄影水平,而是画面水平,这就直接和机能挂钩了。。。。。

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原帖由 昵称无效 于 2010-8-31 14:05 发表
期待sfc来战翻

至少俺玩过的sfc游戏中是从来没见过这种爆炸效果。。。。。

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原帖由 大宋忠臣黄文炳 于 2010-8-31 17:41 发表
sfc上那几个rpg在模拟器上不加柔化什么的效果的话 ,也不怎么样

当然当年电视上看效果很好, 仙剑在电脑上看起来像马赛克组成的


谁有土星版的画面? 估计土星版的也不怎么样
仙剑接电视玩效果如何?

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原帖由 bzjian 于 2010-8-31 20:01 发表
仙剑4 古剑奇谭 什么时候出的? 机能那是超越PS2几条街了吧 分辨率多少?

实际效果呢?我想不会多少人会说仙剑4 古剑奇谭 整体画面效果超越FF10的

国产 特别是国产武侠 再好的机能 都是浮云 技术实力艺术修为从 ...
FF10没那么高,看着主角那脑残脸俺就想抽。。。。。

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原帖由 ddr911 于 2010-9-1 09:54 发表
没人觉得仙剑的人物和场景(以及大部分古装RPG游戏)相对游戏机的RPG来说都画的很楞吗?傻里傻气的!场景基本都是沙盘模型一样整齐干净。。。

别告诉我这也是代表中国特色。你先告诉我“中国特色”到底是TM什么特 ...
武侠当然是中国特色,日式rpg的山寨魔幻世界观俺还真不怎么喜欢。。。。。

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原帖由 bzjian 于 2010-9-1 16:29 发表
一个人的结论得考他人投票来决定 这人首先就输了
嗯,说到底一个人的审美观只由他自己决定,打个比方说你非要认为凤姐比范冰冰漂亮其实也没问题。。。。。

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原帖由 ddr911 于 2010-9-1 22:03 发表
说真的,一个分辨率一个爆炸蛊就代表了仙剑的画面好,偶怎么觉得你们这思路这么扭曲呢?大概先接触电脑游戏的人这么想的比较多?

画面,第一重要是美术,色彩搭配,光影对比,虚实构图,角色形象,特效设计。。。 ...
到底是比游戏画面效果还是比美术技法?

要这么比的话,几百年前的达芬奇就秒杀PS3了。。。。。

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原帖由 bzjian 于 2010-9-1 23:02 发表

难道你认为游戏画面效果就是机器自动生成的?

而且你打的比方又很不着边际 达芬奇他会调人物动作么 会特效制作么?

完全是胡扯
话说蒙娜丽莎的油画特效其实挺牛逼的,ps3不见得做得出来。。。。。

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