酒瓶
大都督
一炮当爹
原帖由 古兰佐 于 2008-12-8 13:04 发表 站定射击的优势就是命中率高,特别是对于BH这种子弹要一颗颗数着用的生存游戏. 举枪移动在下觉得也不是不可.但实用价值有限.等到真的有敌人冲过来但又觉得原地开枪会陷入被围攻局面的时候,还是扭头就逃.
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原帖由 guycc 于 2008-12-8 13:07 发表 那到底要不要像战争机器那样,可以,举枪走动来移动射击呢~?这样操作在战争机器里也是有准星的。。。 还是说只是举枪能移动,而开始开枪了人就不能再动~?
原帖由 古兰佐 于 2008-12-8 13:05 发表 至少本贴还是有一个共识的. 那就是移动射击没必要.举枪移动可.
原帖由 古兰佐 于 2008-12-8 13:14 发表 在下是说现实中,站定射击命中率比移动要高. 如果BH里要加入移动射击,但还要真实,那就要像你前面提到的FPS那样,大幅度增加准星的抖动,降低命中率.但问题是BH一向子弹吃紧,如果加入这么个设定后为了节约子弹就根本 ...
原帖由 guycc 于 2008-12-8 13:18 发表 我觉得OpEth你要求的举枪移动和allensakura要求的“举枪移动”,具体都不是一回事……至少我自己是这么揣测的……:D 想要都给满足了,好像这游戏就得备着俩系统了…… 其实无数人也说过了,主角要是能做到缓步后 ...
原帖由 大头木 于 2008-12-8 14:00 发表 抛弃传统的bio移动操作?你脑子没病吧?
原帖由 大头木 于 2008-12-8 14:03 发表 那僵尸男慢慢逼近的感觉,不能看到背后周围僵尸的恐怖感怡然怠失
[posted by wap]
原帖由 大头木 于 2008-12-8 14:16 发表 还有,如果可以横向移动和改变视角移动,那就意味着可以很轻松移动到敌人背后。 那就意味着瞎子也废了,山洞里的飞虫也废了, 在空中扔斧头,射箭的杂兵也废了,后期的机关枪大侠基本也废了... [ 本帖最后由 大头木 ...