酒瓶
大都督
一炮当爹
原帖由 ssbbtbt 于 2008-12-29 20:04 发表 拿火纹来举例,命中高和低偶尔会有一些极端例子产生,但是大部分时候战术直接影响结果,没有好的战术,有高命中也是扯淡,当然这得益于火纹不能随时记录的特点。打个比方来说,外传里所有关卡只打一遍,第一章拿到龙 ...
查看详细资料
TOP
原帖由 zero3rd 于 2008-12-30 15:14 发表 问题是在某些游戏中实在是太多偶然了,而且还是对玩家不利的偶然。
原帖由 zero3rd 于 2008-12-30 15:51 发表 一个好的游戏,不可控的情况应该是越少越好的, 让玩家感觉到自己没考虑周全比让玩家感觉自己rp不好要优秀得多。 无双系列的修罗难度让人不爽也正是如此。