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[专题讨论] 莎木的QTE真是打开了潘多拉的魔盒

posted by wap, platform: SonyEricsson (Xperia Play)
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原帖由 @舟13  于 2012-11-7 09:56 发表
我觉得 黑暗之魂里面的档格动作也可以看做一个QTE的变种,而且是没有提示的QTE,根据不同攻击自己判定时机,爽快感就出来了。QTE应该是用来提高游戏性的,而不是给玩家的考卷。
那无尽之剑呢?


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