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技术好的活下来——剩下的去死(本文可能引起非街机FANS反感,入前请慎重!)

俺这辈子玩的第一个游戏是街机的坦克大战。。。。。

街机厅才是真正玩游戏的地方,那种气氛,在家里永远见不到,街机厅对俺来说不单是打游戏的地方,那里几乎就是俺童年的全部,没有老师没有家长,可以抽烟可以说粗话,可以和小流氓打架和小太妹调情,可以说没有混过街机厅的童年绝对是不完整的。。。。。


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引用:
原帖由 hanzo 于 2007-10-27 22:32 发表
日本经济衰退10年,电玩作为娱乐不宜再过于精英化,过于执着于没有产出的活动不符合主流价值观,所以硬派街机死了
那中国呢?现在街机厅也比十年前少太多了,不过这也和政府当年封杀电子海洛因的行动有关吧,此举给了网吧一个千载难逢的机遇。。。。。

但是俺觉得网吧和游戏厅的感觉完全是两码事啊,没人围观,一点成就感都没有。。。。。

[ 本帖最后由 opeth 于 2007-10-27 22:37 编辑 ]



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俺仍然认为如果当年没有封杀游戏厅,网吧未必就能如此迅速的崛起。。。。。


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引用:
原帖由 Smilebit:) 于 2007-10-27 22:58 发表
根本问题在于,你玩游戏的目的到底是什么?到底是为了追求“虚幻”的快乐,还是为了追求“现实”的快乐?是享受游戏的画面、音效、剧情、操作感等等游戏本身所带来的乐趣,还是享受挑战他人、挑战自我极限的乐趣以及 ...
作者也说了啊,街机只用一个币的根本原因是因为钱的关系,和什么炫耀之类的关系并不大,当年俺也很想有充足的币来打通一个游戏,不过事实证明币越多,感觉就越无聊,一币通关的乐趣非常大,因为有这个限制你才能全身心的投入去玩这个游戏。

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音乐游戏不反复玩的话根本也就无法上手的。。。。。

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确实98年以后俺基本上就很少去街机厅了,因为那种烟雾弥漫的小屋和条凳很少见了,取而代之的是遍街的网吧,高档机房确实设施不错,但是那种看不见对手的对战机台俺极其不适应。。。。。

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