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[业评] PC游戏为什么不能充分利用大内存?

游戏是32位的,有内存上限
如果游戏是原生64位可解决


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引用:
原帖由 hourousha 于 2014-12-1 10:47 发表

就windows而言,32bit进程,在32位系统下,user space最多可以吃到3GB的内存,32bit进程在64bit系统系统下user space最多可以吃到4GB内存。
http://msdn.microsoft.com/en-us/library/aa366778%28VS.85%29.aspx 本来不想发的。。。自己看
单进程可和系统总使用量不同

看清楚表格里谁是单进程,谁是系统总使用量

[ 本帖最后由 findwhat 于 2014-12-2 08:37 编辑 ]



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引用:
原帖由 hourousha 于 2014-12-1 10:47 发表

就windows而言,32bit进程,在32位系统下,user space最多可以吃到3GB的内存,32bit进程在64bit系统系统下user space最多可以吃到4GB内存。
http://msdn.microsoft.com/en-us/library/aa366778%28VS.85%29.aspx 本来不想发的。。。自己看
单进程可和系统总使用量不同


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posted by wap, platform: iPhone
引用:
原帖由 @mieumieu  于 2014-12-2 08:53 发表
Up to 3 GB with IMAGE_FILE_LARGE_ADDRESS_AWARE and 4GT

这个说的就是单进程在32位Windows下可用内存量啊
只是不知道这个东西对游戏实用度如何,毕竟频繁交换页面就没啥意思了
第一行清楚的写2gb

3g是有限制的……要开pae(家用操作系统别想了)

请仔细阅读,英文不好用翻译软件也不至于出这种理解错误吧?

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