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感觉射击游戏很久没有革命性的进化了。

泰坦FALL已经很有革命性了,只要加入单机剧情,爆COD指日可待。。。


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引用:
原帖由 任天鼠 于 2014-11-4 19:12 发表
可以弄一个设定,移动越快准心晃动最大,移动越慢准心则越稳
现在的主流FPS都有这个设定的。。。蹲瞄比移动瞄准准度高得多。。。

未来FPS的发展方向是沙盘化,多兵种化,技能化,然后就是载具化,泰坦FALL目前来说是融合的最好的。。。有革新业界的潜力。。。

HALO发展的好也可以借鉴,新的COD也在跟泰坦学。。。战地要是把2142的背景捡起来,也可以加入战局。。。

棒鸡的命运在吃老本,毫无革新潜质,基本出局。。。



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引用:
原帖由 sirforest 于 2014-11-4 15:48 发表
得,你已经开始跟Unreal Tournament比了,那是不是你还要得出泰坦佛也不过如此?

平心而论,就算你知道泰坦佛也不会得出什么没有革命性进化这种结论。我只是着重强调了“连”COD都有进化,事实上今年最大的革命性 ...
非常同意,泰坦FALL的机甲和人类战斗的无缝融合简直就是未来FPS的范本。。。


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