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Wii U Zelda超长情报:史上最具有革新性的游戏!

引用:
原帖由 shigeru 于 2012-9-5 18:06 发表


确定肯定以及一定

即没过百万,也没对主机起到提升作用。在榜单上就像颗石子,“噗”的一声,掀起一个小水花,就沉下去消失了。
233~没过1百万?

你这是哪个位面的天空剑?

全球339万的销量叫一塌糊涂?如果你是指没上1千万就算失败的话我也没话可说~当然和之前的作品比起来销量是少了不少~

[ 本帖最后由 超越怪的猫肉人 于 2012-9-5 18:26 编辑 ]


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引用:
原帖由 shigeru 于 2012-9-5 20:43 发表



这可是“塞尔达”啊,日本没过百万,全球加起来也才339w,还不一塌糊涂??
感觉这个系列销量在不断下滑中。
233~你这想法就不大对,你也不看看日本现在的情况,能卖1百万的屈指可数~不看全球干嘛盯着日本市场来判定一个游戏销量的好坏~
何况像塞尔达这系列早就以欧美市场为主了~如果一款游戏要以日本市场卖一百万才算成功的话那日本1年发售的游戏又有多少能上一百万~
一个游戏的销量起起伏伏很正常,天空之剑的销量对比之前的系列作确实不算高,但能卖3百多万怎么能说是一塌糊涂~正因为他是塞尔达所以销量能有几百万~
等什么时候塞尔达全球销量只有几十万才来说一塌糊涂吧~我觉得别把几百万不当回事来看,任何游戏要卖到几百万也不是随随便便就能办到的~



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