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[新闻] 《全境封锁》让XBOX ONE制作人惊艳:效果逼真体验带感

育碧的游戏总是前期设定和概念做的很棒,但游戏乐趣到目前为止真正叫好的没几个~育碧我是觉得制作能力区隔的实在是太大,和EA那种不管你怎么骂但不得不承认旗下的游戏可玩性和概念融合的很好,不会出现前面宣传的时候我艹好屌然后游戏发售玩到之后真不好玩没意思这种差别太大的评论,而育碧这些年打造的新品牌很多创意和画面表现的倒是不错,发售前绝对是期待度慢慢,但后来玩到之后就觉得没什么乐趣~
我记得以前育碧不是这样的啊,作为一家法国公司不仅在创意更在乐趣上让你交口称赞,我还记得当年波斯王子和杀手XIII那个时代出的一些游戏都很棒


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