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[新闻] Square Enix总裁:SE必须进行紧急变革(任天堂再不觉悟就晚了)

引用:
原帖由 kinglive2008 于 2013-10-22 12:34 发表
其实任天堂的游戏画面简单,但是游戏难度易学难精。我们成年人未必玩的过那些专研游戏的小孩子的。现在很多高清大作,画面确实是好,但是游戏玩法单调,难度的调整也不合理。更像互动电影。
现在游戏的难度全靠成就来达成,要是没成就系统很多游戏的难度都很扯,而且有点本末倒置了,难度根本不是从游戏的设计去考虑~


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