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[其他] 加贺昭三为什么离开任天堂就碌碌无为了呢?

引用:
原帖由 迷雾惊魂 于 2015-4-3 19:37 发表
posted by wap, platform: iPhone
名制作人对游戏的影响还是挺大的,一般名制作都改往自己作品大刀阔斧的改,只保留一些系列象征性的标志。但火纹失去假货后这么多代了,除了改一些细节以外根本就没有办法大换血。
SRPG(SLG)的特性决定了很难有什么质的变化,或者说现在还在吃老本的一些SRPG变革还不如新火纹呢,看看机战~


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