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SF33的玩家都去正阳一下 试一下另外一台SF33

引用:
原帖由 阿修罗…月… 于 2008-6-6 17:34 发表
Triple buffering是什么东西?
传统的画面渲染方式叫double buffering(双线缓冲)
就是显示器放一张图给用户看,电脑在后台画第二张,画好之后把第二张给用户看,电脑再拿回第一张画纸来画下一帧
这样用户就不会在显示器上看到画图的过程

triple buffering(三线缓冲)是对上面机制的改良,画纸(缓冲区)从两个变成了三个
优点是画面更流畅,缺点是输入和看到的画面之间多了一帧延迟


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