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看图说话-kz2高清版屏射多图

引用:
原帖由 RestlessDream 于 2007-7-13 00:20 发表
多边形数量足够

贴图实在是凄惨
多边形足?最后那张图的钢筋顶天了就是个六边形.


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原帖由 sxyzero 于 2007-7-13 01:01 发表
呵呵,你说的这些都没问题,都有道理,可我没见你说过halo3也有纹理差的毛病也。。。如果不是带了眼镜……嘿嘿
再来几张纹理图吧,这个H3的纹理其实也还可以,但是还是有很多纹理差的地方。
HALO3纹理如何,经过MP测试的都知道,用不了这段压缩过的模糊视频来证明,HALO3的纹理在实际游戏中可是很清晰的.



反观KZ2,视频跟截图都故意加上了大量很夸张的模糊效果,目的就是为了掩盖贴图的问题.



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引用:
原帖由 sxyzero 于 2007-7-13 01:58 发表
LS,有些地方是不错,有些地方是有点惨了。。。可惜这也是问题,不是吧?其实纹理不好的地方很多。。
没理由多人游戏野外的草地都做得这么细致,单人游戏中贴图可以大量重复使用的钢筋水泥地反而做得糊了吧?


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