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内幕!X360版《VR战士5》是求来的!!!!

引用:
原帖由 首斩破沙罗 于 2007-5-6 21:46 发表
还有,也许xo是比较好开发一点,可这从来都不是一台游戏机能否取胜的关键,玩家是玩游戏的不是做游戏的,只要有人买,再难也要开发,没人玩再好开发也没用。
开发环境的优势,从这一代主机开始,恐怕影响会越来越大,在这种大作都是千万美金级别投资的时代,跟PS时代几百万美金也能开发大作,不同平台间开发费用差距几十万美金,顶天了也就几百万美金的时代可是完全不同了.
在这个开发费用暴涨,游戏零售价格却一直没怎么提升,销量还在不断萎缩的年代,最大程度缩减开发成本已经是游戏公司不得不面对的一个首要问题.

而且要让游戏公司无视开发难度导致开发资金暴涨的首要条件就是主机的装机量,但是很不幸,神机3销量目前在垫底状态,日本甚至到现在还没过百万.


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