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Wii画面最牛逼的FPS新作?The Conduit技术DEMO
zhuliang
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发表于 2008-4-18 18:17
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引用:
原帖由
自然韵律
于 2008-4-18 14:11 发表
好像有提到 bump mapping
在即时3D渲染技术的发展道路上,NV越走越快。1999年8月,NV又给业界一个惊喜,发布了历史上意义重大的NV10,并正式启用GeForce命名!
正式命名为GeForce 256的NV10,首次引入T&L(坐标转换与光照)引擎,为PC 实时3D图形渲染带来了一次革命!不仅如此,NV10还采用了4×1的架构,即具备4条渲染管线,每条管线集成1个TMU。NV10还是首款支持DDR显存的民用级显卡,同时也是首款支持DX7的显示芯片,因此支持cube-environment mapping and Dot-3 bump mapping等DX7特效。
不错,DX7顶级效果了.
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