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[新闻] 虚幻4引擎 视频发布 引擎交互操作优酷超清版本更新

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原帖由 yilaguan2k2 于 2012-6-8 17:17 发表


这个DEMO,GTX680可跑30帧。
demo不等于游戏,实际加入ai,物理效果等随机数据处理的话性能要求至少高一倍.

[ 本帖最后由 zhuliang 于 2012-6-8 20:07 编辑 ]


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原帖由@yang117于2012-6-8 20:19发表posted by wap, platform:小米(MIONE) demo才是不记资源乱堆东西,每次都是demo的画面从来实现不了,虚幻3那个demo现在也很吃资源没有游戏达到类似画质
demo就那么一块地方跟有限的角色,做成沙盘类全屏幕都是人再看看。

本帖最后由 zhuliang 于 2012-6-9 08:56 通过手机版编辑



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引用:
原帖由 @yilaguan2k2  于 2012-6-8 21:54 发表
物理现在基本都交给GPU,而且这类DEMO往往比实际游戏更多的运用这些效果。
AI这样的CPU的运算在游戏领域从来不是什么瓶颈,你以为游戏AI能有多复杂,比起其他领域,游戏AI是相当简单的。
demo所有事件都是预计好的,包括镜头的移动跟朝向,很多demo演示时还好,free cam自己转一下fps刷刷的掉。


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