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刚玩了生化危机6,一代不如一代了。

引用:
原帖由 leon2236 于 2013-8-13 21:44 发表
我觉得生化6的硬伤是剧情和关卡设计~~~~
游戏的剧情没必要喷,过得去就行了,要找写得好的本子必然要花大钱,除非像GTA那种成本,不然一般的大作真的承受不起.


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引用:
原帖由 behire 于 2013-8-14 12:27 发表
6其他都还好,最不能接受的是打击感太烂了。
6体术做的是实时判定,可能刚上手经验不足,但确实是正确的发展方向,4,5都是固有结界,虽然打得舒服,但肯定是不适合多人网络连机的.



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