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FF13的去向个人分析(顶楼三次更新 完毕 )

引用:
原帖由 比吕 于 2007-4-24 19:26 发表

回N几率相对最大,毕竟日本市场是绝对不能丢的.
回N面临这么一个问题,那就是"前期宣传的画面水平"到"实际游戏画面"给人心理上带来的落差,毕竟没有画面的DQ并不奇怪,但没有画面的FF.......


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引用:
原帖由 战神blog 于 2007-4-24 19:30 发表


几率很难说,影响因素很多,包括主机普及量,其他第三方游戏销量,其他第三方相同类型游戏销量,厂商的权利金,提供什么优惠等等。

说实话,SE在06年早早的宣布FF13/V是步臭棋。
那时候SONY信心满满的公布PS3,人家SE就指望着PS3发售以后一飞冲天,才公布的FF13,不过话又说回来,FF13这2%的开发度多久没变过了?



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