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[其他] 有趣的数据图表:光迹追踪Cell/ Core 2 / 8800GTS CUDA 大对决

CPU浮点高有个毛用,现在几乎所有图像引擎都是针对GPU编写特效的,CPU都是计算AI跟物理效果的,这样一来分工明确.
SCE旗下那几个小组是被逼无奈才要让CPU大量参与图形运算,因为G7X的SHADER单元实在是太废.


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