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[其他] 各位觉得最近2年,xo的游戏画面进化明显吗?

[posted by wap]

船长俨然成了最后的救命稻草,远景靠美工堆,实际能到达的区域才屁眼大,在目前强调全开放场景高自由度所见区域都可达到的大风气下,真不知道这吹嘘的资本从哪里来的。


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引用:
原帖由 江西恐龙 于 2009-9-11 08:42 发表


这个,确实是走过来的……:D 远景是之前赛车关卡已经打过的。但肯定是换了套简模。
不过不是孤岛危机那种自由的走法,而是分关卡的,你身在某一关,你无法走到其他关卡。说白了和战争机器一个类型。
神秘海域的 ...
战争机器一大关基本就读取一次,虽然不能自由到随便乱跑,但是场景尺寸还是很可观的,另外CRYSIS每一大关也是要重新读取的,只不过每一关的场景超大,而且可以自由移动.
而船长基本就是MGS3式的场景,走一小节就要读盘.



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