小黑屋
原帖由 acoolbat 于 2007-8-20 00:49 发表 我想这个问题其实很无趣,就算欧美的技术再高,做的大部分游戏仍然无法让我们大部分喜欢日式游戏风格的人接受,日本游戏技术再差,也是有很大受众面的 游戏好坏不是单单技术力就能决定的,就好比好游戏的画面 ...
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原帖由 野兽派 于 2007-8-19 23:45 发表 为什么欧美厂技术这么强,却 在nds上做游戏就那么渣呢,技术真强吗? 怎么不在nds上做个超过老任和毒瘤的游戏来显示一下在机能低的情况下也有很强的技术力呢。 为什么在机能低的情况下就没技术了呢?
原帖由 野兽派 于 2007-8-20 01:20 发表 其实xo,ps3销量超过wii的话,日厂绝对不难产,而且还早产你信不信!
原帖由 262674 于 2007-8-20 01:34 发表 SCE第一方游戏难产了
原帖由 野兽派 于 2007-8-20 01:47 发表 你的意思是说 在机能高的机器上做出好画面叫技术高,而且投入的资金和人力少,画面每个部分都用机器修补?你再好好想想。 另外真nb画面和假nb画面不理解,你玩个游戏看到画面很nb还要去想它是真nb,还 ...
原帖由 野兽派 于 2007-8-20 02:30 发表 除了gt5 ,sce把看家的基本上都搬出来了。另,sce本来就是靠第三方的,自身开发能力基本上就一中游水准。 不妨把ms首发的游戏列出来瞧瞧ms怎么个不难产法。
原帖由 qieyifonger 于 2007-8-20 08:59 发表 日本游戏业界有专门做商用引擎的么??? “用商用引擎做游戏”的技术力比自己开发引擎的要“强”,嗯,俺可以这么理解么~~~~~