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killzone 05e3,07e3对比图。

引用:
原帖由 mouseguard 于 2007-7-12 11:16 发表


延续KZ1的令人窒息的战斗感吗? 软饭群里是有个玩KZ1玩到要窒息崩溃的兄弟


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引用:
原帖由 liuyicheng 于 2007-7-12 14:37 发表
05E3让人一看就印象深刻、冲击力非常强,明显就不是几年之内能做出来的东西。

07E3明显就像是一款DX9游戏画面经过了后期视频处理之后发了出来——总算是看上去不输给几大FPS了。

至于游戏实际如何,还是要 ...
DX9最大的两个特性,HDR,SM3.0,你看到了吗?反正我是没看到.



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引用:
原帖由 liuyicheng 于 2007-7-12 14:55 发表
其实吧,DX9.0C才有SM3.0,我认为OPGL2.0压根就不支持这样的东西,实现出来的效果估计也不一样。。。

HDR。。。这个游戏也太灰暗了。。。

模型不错,枪也不错,就是特效不明显。

05E3那个特效叫一个美 ...
OPENGL2.0是可以实现SM3.0跟HDR效果的,只要你写得好,效果还可以比DX更好看些.
另外HDR绝不会因为整体色调灰暗就表现不出来,这点上最好的例子就是分裂细胞.


[ 本帖最后由 zhuliang 于 2007-7-12 15:10 编辑 ]


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