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日式游戏饭的新神论

日式RPG就是几十年前的欧美RPG玩法再套了个日式的壳而已,你们自己去看类似DQ,女神转生,天外魔境那种游戏方式欧美RPG已经淘汰了十几年了。


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以前的RPG做成DQ那种主视角回合制你砍一下我砍一下是因为机能不够,实在没办法,现在欧美那边早已经进化成为上古卷轴4那样的玩法了,而日本RPG现在不管画面怎么变骨子里还是回合制。



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引用:
原帖由 doomking 于 2006-12-10 12:56 发表
第二句倒是没错,97确实没有欧美3Drpg比ff7震撼的
一个RPG的震撼如果只停留在表面上(比如某段CG)是不是肤浅了一点?


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引用:
原帖由 psi 于 2006-12-10 13:03 发表


你这话别在这发呀,有没有胆子去FF论坛战一下?
去FF论坛?我有病?如果你不喜欢PC GAME你会去专门的PC GAME论坛灌水吗?

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本人发贴尽量对事不对人,希望某些人发点实际的东西来讨论,而不是在那边无痛申吟。

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日式RPG其实也有创新的作品,比如ZELDA,PAPER MARIO,不过始终只是偶尔出现的东西。
比内涵,日式RPG光一个用来满足十多岁少男少女青春幻想的主线剧情就已经败了。

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引用:
原帖由 psi 于 2006-12-10 13:36 发表



233,自己一发帖只说某某游戏肤浅,却要求别人发点实际的东西来讨论,你以为你是谁啊
我的原话是疑问的语气,而不是肯定的语气,你是不是要回到你的小学语文老师那里去请教一下呢?

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