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[新闻] 那些天天吐槽洗剪吹的看好了,野村的真实想法,洗剪吹相关访谈。打脸向

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原帖由 max8947 于 2013-6-17 11:14 发表
翻译过来就是像欧美的FPS那样直接弄成光头就省事多了,但是那样就很无趣了
这种白痴言论竟然是个美工出身的人说出来的?
光头省事?没有视觉特色的形象要达到让玩家印象深刻的地步,对设计师的设计能力的考验远超刻意做作的所谓设计。
突出一群光头中的某个长毛,总比突出一群光头中的某个光头要容易得多。


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引用:
原帖由 ff_cactus 于 2013-6-17 18:31 发表
posted by wap, platform: iPhone

请你说说盔甲Halo,皮衣MassEffect,板寸GeoW的主角有啥令人深刻印象?
虽然你大言不惭,不过似乎也没几个游戏的主角给人的印象比FF系列来得深刻。
FF的形象印象深刻的原因在哪里?来源于他们都是一群不融入背景环境的设计。布须曼人工作时西装革履绝对比奥巴马的牛津鞋令人印象深刻,虽然他们都是黑鬼——但是这套服装对前者不仅是不必要而且甚至是会危及到其生存安全的装备。

你举例的三者,其实都有一个最明显的特征,就是他们在他们所处的环境中,都是一个职业化的形象,其造型足以证明其在所处的环境中专业而精悍的设计初衷了。然后我想请教一下,一群街头地痞打扮、浓妆艳抹的小白脸地下反抗军是准备去反抗性骚扰么?

PS:说句题外话,不知道你是否能理解“某角色的形象令人印象深刻”与“某角色令人印象深刻”之间的差别?

[ 本帖最后由 codemummy 于 2013-6-17 23:13 编辑 ]



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