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[业评] 我认为厂商和玩家对图形技术的追求进入了一个盲区。

除了竞技对抗型游戏的玩家之外,我想不出在中效/1080P/30帧都难以满足的硬件环境中追求超低效/4K/60帧的意义在哪里,或许这是新古典主义爱好者的性癖?

无非是软件开发商无脑提升分辨率/帧率省时省力罢了.但要追求视觉效果更好的粒子/光影/物理特效,那就需要软件开发商投入巨大的成本还不一定能干好.所以当然是拿成本最低廉的东西来推销了.典型的劣币驱逐良币而已.

[ 本帖最后由 codemummy 于 2016-4-21 11:36 编辑 ]


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