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[业评] 关于次世代,发表点个人看法。

LS说的不错,为了主机的那点破机能,开发商还有一个重要任务是优化,怎么样保证帧数,怎么样让跨平台游戏在主机上的表现不过多的输给PC(当然也有些不负责任只为销量的厂商偷懒直接把PC可以有的特效砍掉),比如孤岛危机,巫师2这样从PC移植到主机的,基本又得把画面特效重制一遍,或者甚至于必须更换更加先进有效率的引擎。这些其实都是成本

[ 本帖最后由 flutez 于 2012-9-27 08:15 编辑 ]


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