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[业评] 刺客3真是愧对大作之名

Ubi从波猴的感觉就是轻操作重观赏体验了,很多地方打磨补足,所以经常会出现操作精度和碰撞模型一团糟的情况

就拿AC3 来说,你骑马看到前面一块人行道这么高的石头,你按着RT+A上去结果被挡住,实际与预计产生了巨大差异,才会有人说操作别扭、半成品云云

比起巨大进化的AC2,AC3更像是欠打磨的原石,揣在兜里搁得慌


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引用:
原帖由 Alusell 于 2012-11-22 02:32 发表

刺客2是我玩过的非常出色的沙盘, 个人感觉远超GTA4...
当然可能大部分是世界观和人设对我胃口...

PS: 回24楼... 2代可以杀完一个缓会儿再接着杀... 或者找一卫兵撒把钱, 再给卫兵一毒针...
这是捧杀吧,不过说回来,GTA好玩的是SA,GTA4主体是讲故事和体验生活,打手机看电视泡网吧这种已经脱离游戏性向拟真跑去了



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