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[新闻] AMD高级副总裁兼首席财务官透露下一代主机研发中,本代主机的生命周期可能会短一些

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原帖由 KoeiSangokushi 于 2014-6-7 17:52 发表

GCN的变动比HD6870到HD6970的变动小的多

后面那个580应该是680,我打错了
AMD要哭了,VLIW5到VLIW4变化算大,16个1D标量的GCN变化算小。


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原帖由 KoeiSangokushi 于 2014-6-7 17:56 发表

我说的是效率上的

看清楚
GCN改进的就是效率啊,而且除了效率结构上GCN改变也很大。



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原帖由 Nemo_theCaptain 于 2014-6-7 18:00 发表



我又不是故意掩盖东西,这是同一个评测里的其他图标 ...
评测不应该找新的吗,同一款显卡驱动最多还能提升10来个百分点性能呢。
游戏项目、驱动改变了,能耗比测试自然有变化,拿之前特定的一个测试说明不了什么。当然我也不是说我贴的那个就一定对,我想说随便改个测试环境,能耗比可能就倒过来了。


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原帖由 KoeiSangokushi 于 2014-6-7 18:03 发表

从效率上讲是换汤不换药的

每SIMD有16个Shader,每Shader有4流处理器
与每SIMD有4个Shader,每Shader有16个流处理器

从每单个流处理器效率角度来看,依然是跟4D架构等同效率

仅此而已

GCN最大的意义还 ...
http://www.anandtech.com/show/5261/amd-radeon-hd-7970-review/3
Cayman之前是指令级并行,依赖指令打包,GCN改为标量单元和线程级并行,效率确实有改进。

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原帖由 KoeiSangokushi 于 2014-6-7 18:13 发表

效率上的改进是非常小的

GCN和开普勒的流处理器换算比例大致在4比3(应该还差一点)

等到麦克斯韦,估计就是4比3了
VLIW依赖指令打包又不是我编出来的,指令关联度大时大量SP跑空。GCN有硬件动态调度,没有指令打包过程,可以无视指令优先级,效率提升不小。
其实说来说去已经是车轱辘话了,自己看评测吧。

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都说了Kepler有缺陷,这可不是夸NV,Kepler的FP32效率是自G80以来最低的,AMD倒是从R600到Hawaii都没有这种程度的效率下降。
http://hal.archives-ouvertes.fr/docs/00/78/99/58/PDF/112_Lai.pdf
单比ALU数量意义不大,就像Adreno 430比420 GPGPU性能提高100%,图形性能也就提高30%。

[ 本帖最后由 f0f0f0 于 2014-6-7 18:35 编辑 ]

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原帖由 KoeiSangokushi 于 2014-6-7 18:35 发表

GPGPU性能恰恰不是流处理器性能(GPGPU性能恰好是堆浮点数据的利器)

决定游戏性能的才是流处理器性能
ALU你想比什么性能吧。
另外上面的PDF你看了就知道通过拿Kepler和GCN比ALU数量来衡量游戏性能没有意义。

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原帖由 KoeiSangokushi 于 2014-6-7 18:38 发表

只有不懂显卡的人才会说流处理器性能没有意义

决定显卡基本游戏性能的一直以来都是流处理器

我前面已经说的很清楚了,GCN和开普勒的流处理器效率比约为4比3

所以2048流处理器的HD7970在同等频率时性能和G ...
流处理器是AMD的说法或者说术语,本质就是算术逻辑单元。给你贴的anandtech的2个评测不看,2个PDF也不看,我的论据你都无视,你要是不看就别跟我说了好吗。
关于你的“决定显卡基本游戏性能的一直以来都是流处理器”的说法,650 Ti和650 Ti Boost可破。

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原帖由 KoeiSangokushi 于 2014-6-7 18:42 发表

怎么破了?你都BOOST了,流处理器性能怎么会一样?
那你就看看多出来的boost频率和实际性能差距是不是呈正比啊。

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原帖由 KoeiSangokushi 于 2014-6-7 18:45 发表

在理想状态下,当然应该是呈现正比的

但是PC游戏和跑分的影响因素太多了(例如CPU、内存,还有显卡的带宽变化),而在上述因素都不构成瓶颈时,光就GPU游戏性能来看,是这样
如果说核心频率差异幅度和实际性能差异幅度的差距小,这么说还有道理。问题是650 Ti Boost性能领先650 Ti的幅度远高于核心频率差异。
650 Ti Boost基础核心频率980MHz,平均boost频率1033MHz:
http://www.geforce.com/hardware/ ... oost/specifications
最高Boost频率1071MHz:

650 Ti基础核心频率928MHz且无Boost:
http://www.geforce.com/hardware/ ... 50ti/specifications
并不是所有游戏650 Ti Boost都能跑到1071MHz,但即便按这个最高值算,领先幅度也有1071/928=1.154
实际性能650 Ti Boost领先650 Ti有38%,毕竟是同一颗芯片的不同阉割版而不是跨厂家,其他网站就算评测结果有差异但大致也不会差太远:

这俩显卡其他差别在哪?就是MC/ROP的差距。
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原帖由 KoeiSangokushi 于 2014-6-7 18:45 发表

在理想状态下,当然应该是呈现正比的

但是PC游戏和跑分的影响因素太多了(例如CPU、内存,还有显卡的带宽变化),而在上述因素都不构成瓶颈时,光就GPU游戏性能来看,是这样

具体到GTX650TI BOOST,它的带宽 ...
这不就对了吗,ALU只是决定性能的一部分。而且我前面发的PDF和显存带宽、像素填充率无关,说的就是Kepler的ALU实际效率问题。

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原帖由 KoeiSangokushi 于 2014-6-7 18:53 发表

你除了看这类天梯图就没有一点自己的思想?

具体到GTX650TI BOOST,它的带宽足足是GTX650TI的1.67倍,后者明显卡在了带宽不足的问题上面,而不是GPU的游戏性能真有这么大的差距

而就目前的旗舰单GPU来看,显 ...
你的思想呢?评测一律不信靠自己猜?你前面要C2750评测,贴出来了请问你看了没有?前面那个说Kepler SGEMM效率的PDF你又看了没有?另一个750 Ti白皮书说SMM和SMX效率区别的你又看了没有?

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原帖由 KoeiSangokushi 于 2014-6-7 18:55 发表

你跟我是在讨论什么东西的游戏性能?

你怎么不拿奔腾四去配泰坦?
我没提CPU,不要给我加上我没说过的话。

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原帖由 KoeiSangokushi 于 2014-6-7 18:57 发表

我一直都是实事求是啊

不像你天花乱坠,却没有一点自己的干货
你先问的我,给你贴出来你又不看,那你别跟我说了啊。你又不停地说,我也没办法。你的干货就是自己猜。

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原帖由 KoeiSangokushi 于 2014-6-7 18:57 发表

同样的道理

GTX650TI的性能落败不是因为GPU性能不济,而是搭载的显存规格和位宽过低
不考虑L2,680规格大致是650 Ti的2倍,而且也不能保证厂家不会搞这种有瓶颈的GPU。我反驳你流处理器决定显卡性能的说法,你没附加前提条件,那自然我说哪个显卡都可以。

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