» 您尚未登录:请 登录 | 注册 | 标签 | 帮助 | 小黑屋 |


 37 123
发新话题
打印

细品,索尼今天的跨平台是不是微软所赐。。。

posted by wap, platform: Android
微软把自己的第一方,所有的第三方全部第一时间上pc,这样索尼平台就剩下几个第一方的3a独占,在这样的趋势下,同赛道的索尼再坚持独占已经意义不大了。微软这招的目的就是要毁了主机的生态链,推广pc平台和pc游戏发行。

不能说是微软赢在现在及未来,但确实把索尼拉下了水,差不多算杀敌800,自损2000。。。


TOP

posted by wap, platform: Android
微软的第二弹就是xgp,打乱了索尼平台卖第三方游戏赚钱的节奏,这招现在看来是杀敌800,自损8000

简而言之,微软用资本,成功的再次把索尼拉下了水

结尾,微软其实就是主机玩家的公敌,主机业界的毒瘤,没有之一。。。



本帖最近评分记录
  • mushroommg 激骚 +1 最骚 Rated by wap 2024-9-20 22:34

TOP

posted by wap, platform: Android
微软的最终目的是搞垮主机,摧毁主机生态链。所以不会搞什么主机独占,给主机加分。。。


本帖最近评分记录
  • mushroommg 激骚 +1 最骚 Rated by wap 2024-9-20 22:35

TOP

posted by wap, platform: Android
引用:
原帖由 @DarthVadar  于 2024-9-20 20:04 发表
索尼把微软打得完全赚不到钱,导致微软不得不把自己的第一方,所有的第三方全部第一时间上pc多挣点,这样索尼平台就剩下几个第一方的3a独占,在这样的趋势下,同赛道的索尼再坚持独占已经意义不大了。可见索尼这招的目的就是要毁了主机的生态链,推广pc平台和pc游戏发行。

细品!

本帖最后由 DarthVadar 于 2024920 20:04 通过手机版编辑
索尼搬起石头砸自己的脚么,233。。。

Pc平台可是微软大本营。。。

TOP

posted by wap, platform: Android
引用:
原帖由 @jk02  于 2024-9-20 20:05 发表
是有关系,不过是另一个“所赐”,那就是xx胜利了,到了割韭菜的时候了,包括涨价,理由是提高利润率

1218426
由于廉价xgp的推广,索尼在第三方的收入下降,这是有关系的

TOP

posted by wap, platform: Android
引用:
原帖由 @秋日雨  于 2024-9-20 20:17 发表
对对对,你软横竖都是赢,赢麻了
没看到软饭都急了么。。。微软这是要掀桌子,把主机软饭也一并掀翻了

TOP

posted by wap, platform: Android
引用:
原帖由 @bazinga  于 2024-9-20 20:46 发表
微软做梦都想占领主机市场,PS5缺货时候xbox销量反超,斯宾塞和阿三可是喜报连发,亲自下场表扬,后来被反超了阿三又表示非常忧桑

这丧事喜办的笔法贴吧倒是经常见到

本帖最后由 bazinga 于 2024920 20:48 通过手机版编辑
把游戏全上pc来占领主机市场么,有这么干的大聪明么。。。

只能说干死主机生态链是首要目标,其次才是所谓占领主机市场,目的是赢两次

就别给微软洗地了。。。
本帖最近评分记录
  • mushroommg 激骚 +1 最骚 Rated by wap 2024-9-20 22:36

TOP

posted by wap, platform: Android
引用:
原帖由 @jk02  于 2024-9-20 20:44 发表
索尼订阅制也收入不菲,销售额年年创新高没看出下降来,所以就是微软被击败,索尼可以肆无忌惮的割韭菜,这是微软造成的影响

              売り上げ          営業利益
2019    19776億円        2384億円
2020    26563億円        3417億円    PS5発売
2021    27398億円        3461億円
2022    36446億円        2500億円
2023    42677億円        2902億円
那如果订阅制不存在呢?按照索尼原有的卖游戏赚钱的节奏,收入会怎么样呢?

TOP

posted by wap, platform: Android
引用:
原帖由 @jk02  于 2024-9-20 20:59 发表
那跟跨平台也没啥关系啊,现在索尼是赢了,然后为了割韭菜不知不觉的把自己拉到和PC竞争的赛道上来,高定价+跨平台,估计会焦头烂额
订阅制是索尼跟进的,不是主动的。。。

TOP

posted by wap, platform: Android
引用:
原帖由 @yfl2  于 2024-9-20 21:05 发表
为什么微软要跨平台到ps5?
因为微软乐意,心情好

TOP

posted by wap, platform: Android
引用:
原帖由 @yfl2  于 2024-9-20 21:19 发表
你说微软不惜巨亏也要搞垮主机特别是对手主机,结果又说心情好愿意支援ps5
看大背景,大趋势。。。。。。。

TOP

posted by wap, platform: Android
引用:
原帖由 @岩波书店  于 2024-9-20 21:48 发表
我觉得lz应该没买xsx一个想法不一定不对。
微软除了xbx,全有,有些品类主机还不止一台

账号成就也不少

TOP

posted by wap, platform: Android
引用:
原帖由 @岩波书店  于 2024-9-20 22:41 发表
还是没有喷了!
xsx和xbx都分不出来么???

TOP

posted by wap, platform: Android
引用:
原帖由 @raidenff  于 2024-9-21 00:26 发表
楼主就是个沙雕逗比,前两天啥动作游戏还是啥的帖子就看出来了
动作游戏踩到你哪条尾巴了,这贴又戳中你哪个g点了,说别人之前,先照照镜子,刷刷大牙再来。。。

TOP

posted by wap, platform: Android
引用:
原帖由 @hanzo  于 2024-9-21 10:48 发表
楼主最近逻辑思维怎么了。。。以前好像不这样啊

稍微想想就知道,要说微软跨PC影响主机生态链,任天堂一个都没跨不也好好的?索尼不跨PC只要会员捆绑模式有号召力,也可以独树一帜,说对手自毁长城所以有碍大统真的太抬举微软了,听出点一切责任都在美方的味道233

不开心总要找个对象来blame,这不符合年龄
微软进入主机界,策略有多次转变,和销量,局势有关,360时期还是非常注重主机的,但从决定第一方跨pc那时候起,思路就发生了改变,无论是主动也好,被动也好,客观上对主机生态链产生了很大的影响。那时开始就有不少玩家放弃微软主机,转投pc,理由很简单,极大部份微软游戏pc都有有,且游戏表现素质更好,没有必要玩主机。。。
之后微软和索尼的第一方都出现了老ip重复迭代,号召力逐年下降的问题,微软采用了买买买,收来的游戏良莠不齐,不过好歹还算有些第一方。索尼则押宝gaas,结果砍项目,concord暴死。。。
接下来,微软可能逐步退出主机硬件,向软件发行过渡,同时再找新赛道。索尼暂时看不出方向,估计还在想对策,苟且的办法就是压榨玩家群体,多弄点钱。

至于老任,第一方很强大,同时赛道也和别家不同,就看ns2的后续了

结尾,微软在从跨平台,推广xgp后,就一直在改变主机界的玩法,同赛道索尼不可能不受影响,微软的资本砸钱,客观上影响并压迫了索尼的生存空间,索尼必须做出改变,改变不限于跟风订阅制,第一方跨pc,押宝gaas,目前就变成了现在这鸟样,你说这些,能不怪微软么?包括那个xss,对主机界,乃至全游戏界也是负能量,加大了开发商的负担,拉低了游戏整体的表现

本帖最后由 狂涂 于 2024-9-21 11:16 通过手机版编辑

TOP

 37 123
发新话题
     
官方公众号及微博