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潜行者2吐槽贴。。。
狂涂
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发表于 2024-11-22 15:03
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觉得玩家喜欢走大路,就在路中央设置奇点,桥头上设置奇点。结果只要走路边就轻松躲过。
做了很多npc,又懒得做对话,就直接用talk to my boss代替,要不就是询问当地情况,所有人默认问答都一致。
碰到路人交易,买子弹都是只有一发,敢情是随身带的自杀弹。。。
设计者思路简直是太蠢了。。。
本帖最后由 狂涂 于 2024-11-22 15:23 通过手机版编辑
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发表于 2024-11-22 16:00
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左遥杆是容易推偏,容易走歪,要完全对准向上,才能走直线。右摇杆问题不大
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发表于 2024-11-22 18:06
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xsx表现够呛,看测评微软宣称xsx 4k 60帧,真是当笑话看
晕可以调低镜头移动速度,会改善
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发表于 2024-11-22 20:29
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为了控制玩家资源,故意把敌人大部分掉落的枪的耐久度弄到50以下,不能直接卖钱,只能退膛拿子弹,如果硬是去修了再卖钱,那修理费比赚还多。这种把戏放到现在实在是钩太直,被人看不起
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发表于 2024-11-25 17:15
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选个死角开镜,等敌人过来打头,来多少死多少,这样效率高
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发表于 2024-11-25 20:01
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不是对不对路的问题,是很多反人性的设计和xsx帧数表现不佳,给人感觉游戏完成度不够,只能凑合着玩,和高完成度的地铁系列形成很大反差。。。
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发表于 2024-11-26 01:16
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支线基本只做营地里的,野外的问号点能不去就不去,优先推主线,也就这样了。。。
本帖最后由 狂涂 于 2024-11-26 01:17 通过手机版编辑
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