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如果老任能在日本争得卡社和SEX的全力支援,WII是不是就赢定了。

老任真牛

硬是把游戏的画面给弄砸掉

当年的GBA几乎毁了恶魔城


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引用:
原帖由 岳不群 于 2007-4-12 18:13 发表

为什么GBA毁了恶魔城,点解?
K社在GBA上出了N个恶魔城,很久之后才开发PS2的恶魔城,尽管也不成功



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引用:
原帖由 zj87813096 于 2007-4-12 18:19 发表


说错了吧?我还觉得是PS2毁了恶魔城~
2D走到了头,事物的发展规律


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引用:
原帖由 788414 于 2007-4-12 18:20 发表


23333333333333333

http://www.tgfcer.com/club/viewt ... amp%3Bfilter%3Dpoll

看下这贴,看完了再来说
偶不是说游戏性不好

是K社觉得有钱赚,不断的复制自己以前的东西,做点小改进

GBA成为了不改进游戏画面引擎的最好借口

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引用:
原帖由 zj87813096 于 2007-4-12 18:24 发表

没觉得2D走到了头

事物的发展规律是3D必然取代2D?
要革新,怎么办??

不是说必然,一个时代有一个时代的产物

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LSSS,你不觉GBA上的恶魔城系列

与其说新作,还不如说资料片来的合适吗??

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