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鬼屋魔影5挺粗糙的...不是太好

游戏画面一般,贴图很粗,偶尔会有垂直不同步发生,帧数也不太足

操作挺烂的,转身很慢,视角也不舒服,打击很脑残,为了拟真,用的右摇杆,操作起来很生涩

游戏充满了QTE要素,几乎是QTE的集合,有点过于极端化了,玩了二关觉得老套重复了

整体感觉不是很好,像是未经润色的赶工之作,属于二流偏下


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买Z就不太合算了

而且目前这个版本很奇怪,直接打开了八大关,直接可以选关

不过第八关的最后三话不能开



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LS

即使是测试版,也和正式版基本一样的

所以不要象NG2那时候一样,抱有幻想,A9上有个贴还YY好几天,真有意思


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文字很少,基本都是QTE

完全没有必要等中文版的

大概一关出现的字不多于200个

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就是用摇通过右摇的移动来操作主角的打击

比如拿起椅子,向右挥,就是右摇杆按右

比较搞的是用灭火器撞门,是右摇杆先拉下,后拉上

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以前视频精度低,看看还可以

真看画面有点粗糙

第一关的感觉很象1408从窗户爬出去那段

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是正式版

那个可以选关的是早就披露了,是小组故意这么做的

游戏路子是挺新的,完全和BIO系列不一样的,就是不成熟

这游戏可以玩玩,不过比起BIO系列,SH系列,死刑犯系列,显的实在是太过简陋,不够成熟,制作粗糙

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