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[业评] 开始玩死亡循环

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微软终于雄起了一把,xgp摆烂那么久了。。。


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Akcane和大妈打枪完全两回事。。。不明白为啥要比较



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觉得是偷懒了

个人对肉鸽不感冒,对比之前耻辱系列,掠食者,内容偏少,反复操,有重复之感

之前好歹地图多,也有同一张地图换个时间段,但很少。

本帖最后由 狂涂 于 2022-10-4 00:22 通过手机版编辑


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个人觉得和耻辱没得比,和掠食者更是差的远。。。

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可以调无限复活,也就是无限条命。。。

这游戏关键是要接受rouge元素的设定,其实也就是把一张图的内容强行拆分成若干个图,然后分次完成,好处是和剧情贴合,坏处是打乱了游戏节奏,游戏体验支离破碎

说白了,什么四个时段和肉鸽,在老玩家眼里,就是体验的一种,没啥技术含量,把整个游戏全部绑定在这两点上,必然就是毁誉参半,导致很多玩家不接受

其实完全可以改成沙盘游戏,四张地图就是四个区域,然后可以选择原地等待时间,等待合适的时间去触发相应的剧情,但这么一来,会发现这游戏的内容少的可怜,起码要10张地图以上才行。。。

再或者改成自家prey那种模式,也是穿梭地图解谜,很多谜题有逻辑先后顺序。比较下来,同样会发现这游戏体量太小,内容少了

本帖最后由 狂涂 于 2022-10-9 10:09 通过手机版编辑

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