魔神至尊
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原帖由 @jzhl 于 2025-7-29 00:34 发表 卡赞才是像仁王的,匹诺曹和明末都是明显像魂。
原帖由 @光顶肥宅 于 2025-7-29 12:31 发表 魂系里捡尸体除了增加难度还有什么意义吗
原帖由 @jzhl 于 2025-7-29 12:58 发表 本质上仁王也是类魂游戏,但仁王最特色的架势和残心,明末都没有,明末有些关卡和设计就是魂换个皮肤。 本帖最后由 jzhl 于 2025729 13:01 通过手机版编辑
原帖由 @秦兽 于 2025-7-30 10:53 发表 非要说明末像谁,还是最像卧龙,比仁王还像不少
原帖由 @永恒蔚蓝 于 2025-7-30 12:41 发表 其实老贼自己也搞过这种偷懒的事情,就是血缘和只狼,都是简化的魂游。 只是他也没想到,这种简化的魂游,同样大受欢迎,而且这种模式养活了一大堆游戏厂商,比如忍者组、匹诺曹的开发商,预计还有卡赞的开发商,以及正在兴起可以预见还将继续大量产出这种游戏的中国开发商。。。
原帖由 @伪装同学丶 于 2025-7-30 17:10 发表 喷了,你知不知道宫崎英高是关卡第一,摆完怪再编故事
原帖由 @大罗 于 2025-7-30 18:36 发表 喷了 法环剧情还不如以前的呢
原帖由 @伪装同学丶 于 2025-7-30 19:27 发表 马丁名气比宫崎英高大几百倍吧 马丁写的背景故事,游戏前几十年还是几百年,游戏里的剧情是FS自己发挥,包括树影 法环的剧情基本是魂系垫底,什么都讲不明白,不是什么魂学家给你解析的,是游戏内信息缺失,关键人物的动机都没有 魂1和血源考据一下还行,魂23环都没什么意义