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[其他] 2077能花几年时间改回神作,明末为什么不行

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明末在boss战设计方面,缺乏套路,很多boss都是换皮,用高攻击欲望拉难度,甚至连快慢刀的设定都很少有。第四章素材复用,但封闭了很多区域,玩起来还不如仁王的复用关卡。第五章纯跑图,存在感很低。其实这游戏正儿八经就三关,总体内容有点偏少。资料片是应该有的,可惜可能性不大了。。。


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2077主要是ps4版本太拉,虚假宣传。游戏本体初期bug较多,但游戏内核,包括剧情没有改过,和明末目前没啥可比性



本帖最近评分记录
  • McLovin 激骚 +1 最骚 Rated by wap 2025-8-14 13:14

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引用:
原帖由 @majian1  于 2025-8-14 12:53 发表
前面三章的体量很大啊,我打完前三章用了40小时,打后面两章10个小时不到。

内容量是足够的。
横向比较下呢???和黑猴比比???


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2077的战斗手感比起gta5那是强太多了,没看出哪里拉胯。。。

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引用:
原帖由 @fgfggha  于 2025-8-15 09:09 发表
2077初版还能吹啊,我1.0玩到1.05修黑梦,那时候游戏基本是没法玩的水平,堪比这两天刚雷的那个minds eye,走路走着走着瞬移,建模动不动就穿模或者把人莫名奇妙弹走,和npc对话都容易卡住,吹初版2077的一定没玩过初版,玩个1.20以后的就当初版吹了
我pc学习版1.03通关,只遇到了黑梦的bug,别的例如穿模,汽车沉到地下,都不影响通关

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