魔神至尊
原帖由 @古兰佐 于 2022-6-7 20:06 发表 模玩要个P游戏。模玩就是放橱窗里展示,放桌子边上摆设的。 退一万步,SEGA想让MINI主机当作模玩能有些卖点,直接里面塞几个自家游戏就可以了,干嘛还要去和第三方谈,干嘛还要去和富坚义博迪斯尼之类的版权方谈。 对于大众化商品,价格就是王道,直接卖个只能当摆设的成品模型,或者带内部构造的拼装模型,MDMINI的价格不会超过5000日元。 就算塞游戏,直接用最垃圾的配置,直接塞两个索尼克几个怒之铁拳啥的,价格也不会高到哪里去。 干嘛吃饱了撑的做这种提价格,但塞了买的人又不在乎的东西? 商业常识没有,连基本的逻辑思维也没了?
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原帖由 @古兰佐 于 2022-6-7 20:01 发表 PS2的色差转HDMI黑盒子,HYPERKIN的HDMI转接口,国产的迷你HDMI直插口,ODV倍线器用过这四个,同时也有60G的PS3直接HDMI输出PS2游戏。 没看出太大区别,色彩柔和度和亮度上和PS3玩PS2比有些差别,但这个差别也说不出是哪个好哪个不好。
原帖由 @我爱电玩 于 2022-6-7 20:21 发表 mini主机卖的是情怀,单纯一个模型没几个人会买也不需要世嘉来做,任天堂和世嘉做的都是情怀产品,让老玩家怀旧、让新玩家考古,所以游戏收入上就要制造卖点。 任天堂和世嘉的mini系列我都没买,主要原因是现在的自己并不会去玩那些老游戏,没有玩的欲望我是不会为了模型属性去买的。
原帖由 @11 于 2022-6-8 00:33 发表 那源生数字效果什么样?你见过么?你说看模拟器就行了,模拟器效果是数字信号么? ps2大多数是480i,这就是源生效果,数字信号怎么继续源生?老游戏源生就是240p,怎么继续数字信号源生?我始终不明白你说的老游戏数字信号什么意思,你也没解释清楚。
原帖由 @yfl2 于 2022-6-8 08:18 发表 没啥区别的,无非是抗干扰差别,原来发烧友追求的rgb 配彩监也是模拟信号,更不要说你希望出的是老主机,原生分辨率远远低于720p
原帖由 @yfl2 于 2022-6-8 08:30 发表 数字信号错误率较低的优势只有在高分辨率才有体现,720p下 vga 分量 和hdmi 打360基本没差别,更不要说老主机了
原帖由 @yfl2 于 2022-6-8 08:55 发表 都要买官方出的真机复刻版了,还会用垃圾电视么...
原帖由 @yfl2 于 2022-6-8 09:03 发表 用转换器即可,就是把原本电视的功能独立出来,有啥区别...
原帖由 @卖哥 于 2022-6-8 09:11 发表 当年那些基于隔行线扫、荧光粉余辉搞出来的CRT专有效果。 不要多想了,目前最容易的实现方案是模拟器加滤镜。 HDMI转换器能给你自带玩老游戏采用得到的前后帧混合后处理么? 不要多想了,目前最容易的实现方案是模拟器加滤镜,在画面渲染过程中把最终效果做出来。
原帖由 @萝卜 于 2022-6-8 10:00 发表 目前比较好的色差转hdmi还是tink 5x和ossc,其实大家说的还是一回事 本帖最后由 萝卜 于 202268 10:02 通过手机版编辑
原帖由 @11 于 2022-6-8 10:13 发表 还有一点,你盲目追求老主机hdmi输出数字信号的240p,问题是现代电视不支持240p,有什么意义?
原帖由 @zhengfan 于 2022-6-8 10:33 发表 楼主,如果ps2有了源生的hdmi的纯数字输出,我告诉你,480i效果跟色差线下的480i效果一样 难看。老游戏机原机输出好看不好看,不看是模拟信号色差或者rgbs输出还是hdmi数字信号输出,关键要看最终显示设备。要么crt伺候,要么倍线器伺候。
原帖由 @11 于 2022-6-8 10:46 发表 第一,实机怎么加滤镜,第二实机怎么240p放大。什么?最终还是落在追求crt效果和倍线器上??那我宁可选择crt下模拟信号的rgbs或者色差直连输出,我觉得比你的脑补的数字信号加倍线器转换信号感官要更好。 你要非犟数字信号的240p比模拟信号的240p感官要好,你至少说个前提,同一种显示器比较。比如都是crt下比较,或者都是某液晶电视下比较。 问题来了,如果都是用液晶电视,无论数字信号还是模拟信号的240p都得借助倍线器。我相信出来的感官效果差距肉眼看不见。 如果都是用crt,不说别的,你给我找一台能插hdmi的crt再说。有,但普通人很难搞到,就算搞到能带hdmi的crt基本是34寸以上纯平后期电视,直连效果一言难尽。而最常见的crt非常适合色差rgbs的240p,但根本没有hdmi。 所以你的本帖标题需求,我觉得就是蛋疼。