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世纪难题,为啥官方不出原生数字接口老主机。。。

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原帖由 @古兰佐  于 2022-6-7 20:06 发表
模玩要个P游戏。模玩就是放橱窗里展示,放桌子边上摆设的。

退一万步,SEGA想让MINI主机当作模玩能有些卖点,直接里面塞几个自家游戏就可以了,干嘛还要去和第三方谈,干嘛还要去和富坚义博迪斯尼之类的版权方谈。

对于大众化商品,价格就是王道,直接卖个只能当摆设的成品模型,或者带内部构造的拼装模型,MDMINI的价格不会超过5000日元。

就算塞游戏,直接用最垃圾的配置,直接塞两个索尼克几个怒之铁拳啥的,价格也不会高到哪里去。

干嘛吃饱了撑的做这种提价格,但塞了买的人又不在乎的东西?

商业常识没有,连基本的逻辑思维也没了?
你觉得是就是了,本来就是愿者上钩

配置就别说了,fc mini的配置也不低,说白了,配置上还是ps classic最给力


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原帖由 @古兰佐  于 2022-6-7 20:01 发表
PS2的色差转HDMI黑盒子,HYPERKIN的HDMI转接口,国产的迷你HDMI直插口,ODV倍线器用过这四个,同时也有60G的PS3直接HDMI输出PS2游戏。

没看出太大区别,色彩柔和度和亮度上和PS3玩PS2比有些差别,但这个差别也说不出是哪个好哪个不好。
负责的告诉你,hyperkin的转接线就是垃圾,比黑盒子好一点点,我都有,gbsc算凑合,tink 5x不错。你没追求不代表所有人

不说了,没意思

我本意是不想和你多争论,有啥说啥,所以说到这儿,就别说了。。。

本帖最后由 狂涂 于 2022-6-7 20:15 通过手机版编辑



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原帖由 @我爱电玩  于 2022-6-7 20:21 发表
mini主机卖的是情怀,单纯一个模型没几个人会买也不需要世嘉来做,任天堂和世嘉做的都是情怀产品,让老玩家怀旧、让新玩家考古,所以游戏收入上就要制造卖点。

任天堂和世嘉的mini系列我都没买,主要原因是现在的自己并不会去玩那些老游戏,没有玩的欲望我是不会为了模型属性去买的。
一些老的动作游戏还是可圈可点的,比如怒铁2,3,超级忍,乃至超任的快打旋风2,3,虽然搓,但要玩续作,也只有这个。另外魂斗罗3,难度很高,也可以试试


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原帖由 @11  于 2022-6-8 00:33 发表
那源生数字效果什么样?你见过么?你说看模拟器就行了,模拟器效果是数字信号么?
ps2大多数是480i,这就是源生效果,数字信号怎么继续源生?老游戏源生就是240p,怎么继续数字信号源生?我始终不明白你说的老游戏数字信号什么意思,你也没解释清楚。
模拟输出和数字输出的区别

原理你百度吧

具体表现的的就是肉眼看到的清晰度

最简单的就是看xbox360,再版同时具备分量接口和hdmi接口,插入同时支持两种接口的液晶电视,清晰度高下立判,如果还是看不出来,那就没办法了

本帖最后由 狂涂 于 2022-6-8 08:13 通过手机版编辑

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原帖由 @yfl2  于 2022-6-8 08:18 发表
没啥区别的,无非是抗干扰差别,原来发烧友追求的rgb 配彩监也是模拟信号,更不要说你希望出的是老主机,原生分辨率远远低于720p
彩监有荧光粉和扫描线效果的加成,原生分辨率和是模拟型号还是数字信号是两码事

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原帖由 @yfl2  于 2022-6-8 08:30 发表
数字信号错误率较低的优势只有在高分辨率才有体现,720p下 vga 分量 和hdmi 打360基本没差别,更不要说老主机了
别胡扯了,没必要说了

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其实和内置的芯片关系很大

Tink 5x为啥牛逼,就是芯片配程序,把画面再处理了一遍

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原帖由 @yfl2  于 2022-6-8 08:55 发表
都要买官方出的真机复刻版了,还会用垃圾电视么...
哪里有全新分量的lcd, oled电视?

别键盘扯犊子了,脏了这贴子

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原帖由 @yfl2  于 2022-6-8 09:03 发表
用转换器即可,就是把原本电视的功能独立出来,有啥区别...
转换器?黑盒子么,看都不看的垃圾

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原帖由 @卖哥  于 2022-6-8 09:11 发表
当年那些基于隔行线扫、荧光粉余辉搞出来的CRT专有效果。
不要多想了,目前最容易的实现方案是模拟器加滤镜。

HDMI转换器能给你自带玩老游戏采用得到的前后帧混合后处理么?
不要多想了,目前最容易的实现方案是模拟器加滤镜,在画面渲染过程中把最终效果做出来。
Tink 5x自带滤镜效果,可以用于实机

https://bbs.a9vg.com/thread-8732179-1-1.html

不过目前的滤镜还是没法完全达到crt的效果,细腻的亮度变化和像素点都差点意思

本帖最后由 狂涂 于 2022-6-8 09:24 通过手机版编辑

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原帖由 @萝卜  于 2022-6-8 10:00 发表
目前比较好的色差转hdmi还是tink 5x和ossc,其实大家说的还是一回事

本帖最后由 萝卜 于 202268 10:02 通过手机版编辑
Gbsc也还可以,价格便宜。。。

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原帖由 @11  于 2022-6-8 10:13 发表
还有一点,你盲目追求老主机hdmi输出数字信号的240p,问题是现代电视不支持240p,有什么意义?
数字信号本身更清晰,并不是盲目,通过加滤镜可以大部分达到crt的特效,但同时画面更细腻

480i在tink 5x的效果会明显比黑盒子好很多,但如果是原生的数字信号,就会更清晰,这不是脑补

还有就是点对点,点对点只要比例对,像素是可以放大的,240p可以放大,不存在是否支持一说

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原帖由 @11  于 2022-6-8 10:13 发表
还有一点,你盲目追求老主机hdmi输出数字信号的240p,问题是现代电视不支持240p,有什么意义?
你不妨打开你的pc,打开例如ra,开启滤镜,自己试试240p的游戏效果,然后和你的crt比较下就知道了

用实物看,比现在扯要强得多,多试试没错的,实践出真知

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原帖由 @zhengfan  于 2022-6-8 10:33 发表
楼主,如果ps2有了源生的hdmi的纯数字输出,我告诉你,480i效果跟色差线下的480i效果一样
难看。老游戏机原机输出好看不好看,不看是模拟信号色差或者rgbs输出还是hdmi数字信号输出,关键要看最终显示设备。要么crt伺候,要么倍线器伺候。
数字和色差清晰度是有区别的,这点在xbox360上就能看出来,即便把分辨率从720p降为480i,清晰度的区别还是存在,这和倍线器不矛盾

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原帖由 @11  于 2022-6-8 10:46 发表
第一,实机怎么加滤镜,第二实机怎么240p放大。什么?最终还是落在追求crt效果和倍线器上??那我宁可选择crt下模拟信号的rgbs或者色差直连输出,我觉得比你的脑补的数字信号加倍线器转换信号感官要更好。
你要非犟数字信号的240p比模拟信号的240p感官要好,你至少说个前提,同一种显示器比较。比如都是crt下比较,或者都是某液晶电视下比较。
问题来了,如果都是用液晶电视,无论数字信号还是模拟信号的240p都得借助倍线器。我相信出来的感官效果差距肉眼看不见。
如果都是用crt,不说别的,你给我找一台能插hdmi的crt再说。有,但普通人很难搞到,就算搞到能带hdmi的crt基本是34寸以上纯平后期电视,直连效果一言难尽。而最常见的crt非常适合色差rgbs的240p,但根本没有hdmi。
所以你的本帖标题需求,我觉得就是蛋疼。
我可没有脑补,我用mister早就看过效果

你说的crt效果,是荧光粉加扫描线,和模拟输入是两回事

你想继续crt,那就继续

我说的是针对现在的lcd和oled的数字输入方案

别你相信,自己去用眼睛看,起码240p是可以对比的

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