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防二手我觉得没必要定时联网啊

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现在ms的说法就是将会同步发行数字版和实体版,如果不推行数字版完全可以按现在的光盘启动加一次性网络验证,ms现在的策略估计准备将来x1生命周期内销售主力过渡到数字版。耐人寻味的就是它的定价策略了。

本帖最后由 DarthVadar 于 2013-6-7 21:50 通过手机版编辑


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引用:
原帖由 zenhigh 于 2013-6-7 21:59 发表


现在的龟腚是:异机登录帐号每一小时检查一次联网状态,你和基友沐浴共产主义光辉的时长最多可达59分钟59秒。

防二手与签到不能混在一块说,另议。



就没有真正意义上的实体版了,与现在的PC一样。

...
没有错,光盘只是单纯的载体了,繁琐的验证和分享政策完全是为了二手市场的妥协.
超越时代太多往往会悲剧,从家用机玩家的反应看似乎并不打算接受完全数字化的家用机游戏.



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引用:
原帖由 @小僵尸  于 2013-6-7 22:18 发表
超越时代什么时候轮到家用机了。PSPGO算是什么
数字化的优点不意味的消费者就能有切身感受和迫切的消费欲望
几十g到10多G的下载还有考虑各个国家的网络下载限制
和实体版游戏软件消费的成本相比,数字版的优势并不 ...
如果数字版将来成功推广,而x1先做了尝试却没赶上,那自然它是超越时代的,对pspgo也是一样。难道有规定索软只有一家能超?


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