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聊个诺兰老片儿——《信条》

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信条可能是这十年最垃圾的电影


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信条就是为了再现倒放的视觉和闭环叙事而做的,电影需要的人物、情感、叙事全部都靠边站,但哪怕在视觉部份除了猎奇也并没有足够的美感,甚至猎奇都不一定,有的观众看起来主要是滑稽。


叙事部分搞的故弄玄虚,和其他诺兰电影玩弄手法还不一样,其他的诺兰电影通过剪辑隐藏信息,但世界运行的规则是符合常识的,不需要过多解释的。而Tenet信息隐藏是藏设定,故意不告诉你,然后说你只要feel。原因很简单,整个设定逻辑当然是有问题的,经不起细究。例如剧院的弹孔何时出现?楼何时被炸。只要在电影以外时间线去观察,结论都极其反常识,这也是信条所谓的烧脑的一大部分,世界运行的规则站不住脚。
我说信条这个片子相当于把电影改成了出题,而题目本身还是错的。以上这些还没牵涉到宿命论和自由意志冲突带来的问题。



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引用:
原帖由 @ztxzhang518  于 2023-2-19 10:48 发表
剧院弹孔跟炸楼很好理解~~现实世界发生的已经发生了,你要做的仅仅是需要去经历这一切而已,切无法改变~~
现实世界已经发生的事情是何时发生的?是剧场椅子刚造出来的时候吗?影片本身回避了解释,绝大多数剧情解析基本是刻意忽略了这个问题。更严格的说就是熵增的设定本身就是经不起推敲的,只是为了实现非典型时间旅行的强行设定罢了。把这个设定调换成时间旅行,信条的主线剧情也不会有太大的影响。


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引用:
原帖由 @newaxis  于 2023-2-26 08:47 发表
我觉得这个很好解释,就是观察者效应,观众看片都是上帝视角,所谓的疑点都是站在已经了解整个剧情的角度上,对于剧中人物角色来讲,当他看到那个弹孔的时候,弹孔就在那了,就是这么个意思。至于观众,纠结与楼什么时候炸的弹孔什么时候出现的感觉就是抬杠一样。。
一琢磨,片子的整个高概念就垮了。所以只能用什么feel来糊弄。
再说一遍,这玩意儿和宿命论没关系,只涉及世界运行的物理法则。

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