魔神至尊
原帖由 @电玩大亨 于 2014-5-28 19:05 发表 如果一个游戏把人文做到“艺术品”一般,但是没有让人能多次反复不腻烦的游玩。那他跟电影有啥区别?而作为游戏的特性优势,也就是反复新鲜感,又体现在哪? 直接去把相同的内容拍成电影或写成书不是更适合么?
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