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» 上世代最屌的fps战役是哪个?
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上世代最屌的fps战役是哪个?
DarthVadar
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发表于 2022-7-23 02:22
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发表于 2022-7-28 00:08
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玩法角度,doomE的设计使得ttf2显得没有任何设计
光是falter或者说硬直的实现机制就值得好好说说了
https://www.bilibili.com/video/BV1mr4y1P7Dq
就这个意义而言,手柄操作下的doomE并不是很多人理解的,一个靠手速切枪,或者针对敌人有规定套路的游戏。而是有个底层的战斗机制,在此基础上可以玩出各种花样的游戏。
本帖最后由 DarthVadar 于 2022-7-28 00:11 通过手机版编辑
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