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[新闻] 虽然我个人不太相信------3.09 TFLOPS:任天堂 Switch 2 游戏掌机性能参数曝光

posted by wap, platform: iPhone
我感觉 NS2 的频率大概是 CPU 1-1.4Ghz(indie/perf)/GPU 300/600Mhz(手持/底座). 对应 5/7/15W 的功耗的位置.
理论上续航版 NS 底座模式 CPU 超频到 1.4Ghz@15W 水平, 其实是能对应 1Ghz 的 NS2 的 CPU 性能, GPU 性能也会较为接近, 也许会作为过渡阶段的一个模式提供给厂商, 或者作为一个特殊的续航/低功耗模式. 对消费者来说也比较容易理解.
这块纯属盲猜, 目测拿到开发平台的开发者肯定知道具体档位的性能水平.
总之 NS2 游戏的兼容性绝对是一个大问题, 老任必须想办法让开发者适配到位, 让玩家理解清楚, 数字分发的话还算方便, 卡带分发的话一定会有一些标记/兼容矩阵图.


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posted by wap, platform: iPhone
做了一天的研究, 目测 Orin nano super 的 SoC 和 NS2 的 T239 是同一颗.
先说 Orin nano 和 Orin nano super 的区别. 前者理论上和 AGX Orin/Orin NX 是同一颗 T234(SOM 的逻辑图可以证实), 但是毕竟 orin nano 砍掉了 1/3CPU、1/2GPU、NVDLA、NVENC、部分 CSI/DP、Safety Land、PVA、50-75% 的位宽, 440mm+ 造这玩意是非常不划算的, 所以皮衣黄给 Orin nano 定了 450 刀的高价.

而 T239 刚好是砍掉了上述配置的 SoC, 加上还阉了俩 CPU 核心, 所以售价减半到了 249 刀, 配置还加了.
面积上的话, 由于 T234 里面 GPU 是大头, 外加一堆 IP
因此有理由相信, NS2 的规模基本上就是T239 6-8C CPU+1GPC(1024sp) 搭配 600Mhz 左右的底座模式频率/300Mhz 的掌机模式, CPU 频率估计会锁到 1.2-1.5Ghz.
底座图形性能撑死了和 MX550 15W 水平(考虑到驱动、DLSS2 等优化), M1 的6成水平,  Steam Deck 的 7、8成, 接近前两年主流旗舰手机的稳定GPU性能; 掌机模式的话要打个对折, 估计老任要下不少力气在空间超分上, 目测如今 2000 价位段手机的持续性能释放水平, 但是受益于内存大小, 贴图质量会相当于手机上最高水平.



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