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[业评] 生4的冤屈到底有多大?

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站桩就是通过故意把主角做成腿脚残疾来提升所谓的压迫感和无力感


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既然是玩游戏就谈游戏,4代做的好不意味着现在还得坚持站桩和坦克操作。退一步说没当过兵也走过路,你见过正常人转向和移动是完全分离的吗?



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引用:
原帖由 ドラゴンロード 于 2013-5-12 22:20 发表


我说的是移动射击在持枪行动中的应用率和目的性

游戏和现实当然有需要有机结合的地方,这时候怎么就可以割裂开讨论?

至于坦克操作,只是手输按键指令的组合。既然你觉得射击可以游戏与现实分离,那移动也 ...
正相反,既然你认为站桩射击动作的合理是某种程度上参照了现实,那对于坦克式移动也应该用一样的标准。而我一直认为游戏就应该遵从游戏设计的规律,4的优秀并不论证站桩和坦克操作就适合将来的生化作品。这和现实中打枪能不能移动或者腿脚残疾必须先转向再移动没有关系。

[ 本帖最后由 DarthVadar 于 2013-5-12 22:34 编辑 ]


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