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[其他] 说起龙与地下城,这两个能不能算最好的D&D游戏

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原帖由 @fvdllf  于 2023-4-13 13:07 发表
PS2的博德之门 黑暗联盟2算什么水平啊


https://www.bilibili.com/video/a ... db26bdb1c4053106a99
垃圾


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博德之门不只是历史地位高
可玩性也是几乎所有adnd游戏的顶峰
博得2放在整个rpg类别中也是top3的存在



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引用:
原帖由 @celegorm  于 2023-4-13 14:02 发表
其实挺可悲的,后世的没有一个可玩性超越博德之门的crpg

Bioware和黑曜石这么多年也尝试过,没成功

B社和蠢驴的游戏虽然也好玩,角色成长、战斗、关卡设计到处都是遗憾

那些复古类crpg更谈不上超越

反而在魂系,尤其是老头环里找到那种久违的快乐
本质上是开发成本和操作方式的平衡问题,2d时代crpg文字形式天然具有优势,而且以pc为基础操作没有任何问题,在3d时代第一个就是成本跟不上,其次就是手柄操作的桎梏。

结果就是crpg的jrpg化

还想做博得之门式的crpg就得去化缘众筹
黑曜石 inxile larian 莫不如是


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原帖由 @鬼冢英吉  于 2023-4-15 12:15 发表
我前几天下载了博德之门跟神界原罪2,博德之门玩了一会就不想玩了,毕竟太古老了,神界原罪2一玩就是一个通宵
讨论的不是dnd吗?
原罪2不是dnd

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引用:
原帖由 @VODKA  于 2023-4-17 23:10 发表
说得好,要俺说神界2的打击感做得还不如街霸2呢
说起来泥潭当年一本正经说上古砍人手感不行的比比皆是
过了几年说辐射打枪手感不行的也不少

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