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这最终幻想13咋比起12来退步这大啊
依然蚂蚁
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发表于 2011-2-10 15:23
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FF13比FF12差的不只一点…特别是12国际版细化编程指令后,一套好的指令设计让战斗过程变得非常爽快。另一方面,如果喜欢极限挑战的,又需要切换控制角色跑位与指令,是非常有技术含量的。12已经是回合制RPG游戏的极致了,想要超越,只有做成动作游戏才行了。12的剧情虽说比较平淡,但人物刻画的都还是不错的,整天虽然不会有太大的心灵冲击,但也自然贴切。设计者想把13做成一种文化,结果请个3流小说家,剧情表现的枯燥而无活力,装的很有深度,到结局发现原来就这点破事啊…突然无比怀念《失落的奥德赛》,这世代能拿的出手的剧情也不过如此了。游戏性上反倒是想再玩玩《最后的神迹》,比起那些装13的设计好多了…
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发表于 2011-2-10 15:56
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12你要能不用戒律王过5裁判,请上视频,这个能让全世界FF12玩家膜拜…
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