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[其他] 从某种程度上来说,死亡空间才是真正成功的生化危机进化版本吧?

其实呢,不管是生化还是死亡空间,剧情越充实,恐怖感就越差,仔细想想,生化1、2、3,游戏过程中很少有说话声音,基本上是在孤单的摸索一段路程,来一段剧情,死亡空间1代除了几个剧情点,I叔都是哑巴。这样的游戏设定,反倒是代入感更足一点。之后的生化开始塑造人物个性,剧情多了就会觉得恐怖体验不是游戏主题,而是探索恐怖背后的原因,等到所有恐怖都能解释的时候,那就不会觉得恐怖了。死亡空间2里面I叔变成了个话篓子,我觉得这个比较败笔,虽然还是会被子弹困扰,但求生时候的孤独感少了很多。


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