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严重失望,失落传承画面就ps2水平.

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原帖由 biaggi1978 于 2007-6-2 13:11 发表

顶多顶多是DX8的水平.ps2大概是dx7的水平.
没实时多点光源,没bump mapping,地表墙壁是平的一块贴图,古墓7的bump mapping就不错.
,更没有法线贴图(mgs4有,具体在迷彩服的纹理上就看到),hdr绝对没有,bloom也没 ...
RPG本来就不能对画面要求过高,而且这又不是什么大投入的作品,要求有点过高了吧


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引用:
原帖由 biaggi1978 于 2007-6-2 13:23 发表


引擎太烂,估计是自己开发的,什么特效都没有.很原始的一个引擎,gamerepublic作为准第一商,搞不懂sce不在技术上帮一下
,毕竟第一商的游戏通常是用来演示机能用的.象天剑就破天荒地实现4fsaa和hdr,要知道rsx是 ...
这个要考虑下成本,不是什么游戏都能用大制作的



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