魔神至尊
原帖由 @超越牛的神肉人 于 2014-11-7 18:24 发表 除了天上那个月亮还有啥?
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原帖由 @昵称无效 于 2014-11-8 07:32 发表 真饭们直接晒游戏啊,一柜子塞尔达,分分钟教毛头小子什么是爱,什么是粉
原帖由 @ns2014 于 2014-11-8 12:42 发表 你说tlou?这不是一个概念,否则wii和gc的zelda算不算是一秒钟两刻
原帖由 @ns2014 于 2014-11-8 12:56 发表 这只不过是跨平台,就像gta5
原帖由 @NintendoVii 于 2014-11-8 13:19 发表 一年两刻画面提升比相隔十几年还要多,选择性失明?
原帖由 @NintendoVii 于 2014-11-8 13:54 发表 不大,假面提升更小
原帖由 @ns2014 于 2014-11-8 13:54 发表 我一点都没觉得这叫骗钱,就像gta5一样,这只不过是换代期造成的两个版本的间隔罢了,和n64移植到3ds完全不是一个概念 现在ps3的年度版也要出了,还比ps4版晚一点时间
原帖由 @ns2014 于 2014-11-8 14:14 发表 你说的那种,都是跨平台,pc版也是第一时间,而且往往是一年一作的游戏,这当然没有时间间隔,也可以直接宣传跨两时代,比如cod或者ac 而像gta,tlou,都是pc版还未出,它有什么动机预告?甚至连出过pc版的古墓,之前都没有说要出次时代版、 更何况,无论你觉得这种出法是否合理,它的性质和多年后家用机移植到掌机是不同的
原帖由 @ns2014 于 2014-11-8 14:17 发表 http://www.tudou.com/programs/vi ... sourceId=0_06_02_99
原帖由 @ns2014 于 2014-11-8 14:33 发表 tlou的渲染分辨率 帧数,以及材质分辨率都提升了
原帖由 @混血王子 于 2014-11-10 03:49 发表 不明白zelda这种很注重第一遍流程的游戏反复重置有什么意义,尤其对那些已经玩过的人。